Хидео Кодзима рассказал, на каком этапе сейчас разработка Death Stranding
В своём Твиттере Хидео Кодзима, глава Kojima Interactive и разработчик Death Stranding, рассказал о статусе разработки игры. DSはまだ難度調整やデバック段階ではなく、ツールや開発機上で出来たバラバラのパーツをひとつのゲームに組み上げていっているところ。PS4の実機で毎日、実際に僕がゲームを直接プレイしながら、パーツを繋げ、操作感や演出、仕様、不具合を修正、肉付けと削ぎ落としをしている過程。重要なフェーズ🌈 pic.twitter.com/h30KIec9q0 — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 24 марта 2019 г. В написанном на японском …
Подробнее