В прошлые выходные в Лос-Анджелесе состоялась конференция разработчиков видеоигр Video Game Experience 2019. Мероприятие посетило множество известных геймдизайнеров, сценаристов и представителей крупнейших издательств. Многие из них были приглашены в качестве гостей, некоторые выступили с докладами.
Во время своего выступления культовый разработчик Говард Скотт Уоршоу, широко известный как автор блокбастера E.T. the Extra-Terrestrial для Atari 2600 и ряда других хитов, коснулся проблем современной игровой индустрии, а также крепко прошёлся по некоторым проектам.
«Видеоигры делают для того, чтобы в них играть. Игра — это не долбаный сериал от HBO! Если я хочу посмотреть кино про роботов, я включаю Netflix и запускаю просмотр фильма RoboCop. При этом мне вовсе не обязательно платить за него 60 баксов — подписка стоит гораздо дешевле, а удовольствия я получаю в разы больше!» — так Уоршоу прокомментировал Detroit: Become Human, приключенческую видеоигру с элементами интерактивного кинематографа.
По словам мэтра, новые игры страдают от отсутствия увлекательного игрового процесса, при этом главный упор делается на зачастую посредственный сюжет и обилие кинематографичных вставок. После чего опять досталось студии Quantic Dream.
«Раньше игры были действительно качественными, а теперь нам пытаются продать четырёхчасовое кино под видом полноценной игровой новинки. При этом я уже в первые полчаса понимаю, что убийца — детектив, а оставшиеся три с небольшим часа игрового времени пялюсь на кривые кат-сцены с жуткой анимацией!», — посетовал разработчик в конце своего выступления.