Компания Epic Games представила на GDC 2019 новую систему разрушений под названием Chaos. Она будет представлена в будущей версии движка Unreal Engine под номером 4.23.
В продемонстрированной технодемке просчеты происходили в режиме реального времени.
Интересно, что система разрушений Chaos была создана специалистами из студии Cloudgine, которую Epic Games купила в январе прошлого года. Когда-то эта команда принимала участие в работе над Crackdown 3.
Смотрите также: Troll — представлен тизер полнометражного фильма, демонстрирующий впечатляющие возможности движка Unreal Engine 4.22